英雄联盟怎么计算伤害的?
英雄联盟计算伤害的方式是通过计算攻击方和防御方之间的属性关系,来公式化地计算实际伤害值。
具体来说:1. 攻击方属性:物理攻击(AD)、法术攻击(AP)等。
攻击方的攻击数值越高,造成的伤害也就越大。
2. 防御方属性:物理防御(Armor)、魔法防御(MR)等。
防御方的防御数值越高,所承受的伤害就越小。
3. 伤害计算公式:伤害总值 = 攻击力值/(防御值+100)*100,其中攻击力值是指攻击方的攻击数值,防御值则是指防御方的防御数值。
因此,对于同样的攻击力和防御力,不同英雄之间的计算伤害方式可能会略有不同,但总体的计算公式是相似的。
英雄联盟如何计算伤害?
您好,英雄联盟中的伤害计算是基于多种因素的。以下是一些主要因素:
1. 攻击力/技能伤害值:每个英雄和技能都有一个基础伤害值。攻击力和技能等级的提升会增加这些伤害值。
2. 护甲:每个英雄都有一定的护甲值,这会减少来自敌方英雄和小兵的物理伤害。护甲值越高,减少的伤害也就越多。
3. 魔抗:每个英雄都有一定的魔法抗性,这会减少来自敌方英雄和小兵的魔法伤害。魔抗越高,减少的伤害也就越多。
4. 技能加成:有些技能可以提供额外的伤害加成,例如法术吸收或百分比伤害。
5. 基础伤害:一些技能和攻击不受护甲和魔抗的影响,这些被称为基础伤害。
7. 属性加成:一些装备、符文和天赋可以提供额外的属性加成,例如攻击力、暴击几率和暴击伤害等。
以上因素组合在一起,最终计算出来的伤害值才是实际的伤害值。
lol中攻击力和护甲怎么计算的?
先计算百分比穿透和减免(所谓穿透就是自己一个人有效果的 比如轻语 减免就是大家都有效果的 比如猴子q 皇子q)
百分比穿透间 乘法叠加 比如猴子q30% 黑切25% 对手200护甲
对手剩余护甲=200*(1-30%)*(1-25%)=200*0.399=80护甲
千万注意 不是30+25% 别以为猴子出黑切轻语就不管对手护甲了
算完了以后 计算固定穿透【和减免】 直接加法计算
比如黑切15护甲穿透 符文10护甲穿透
80-15-10=55护甲
实际伤害=理论物理伤害*100/(100+实际护甲)
也就是说 100护甲会让收到的物理伤害减少二分之一 200护甲减少三分之二 300护甲减少四分之三
护甲如此 魔抗一样
英雄联盟真实伤害怎么判定?
使用主动技能或被动技能或特殊条件下的普攻造成无视护甲及魔法抗性伤害判定为真实伤害。
例如:一级大招伤害是100+(六级时做出一件小冰锤(20攻击力)+初始攻击力和成长攻击力(大概100)(符文天赋不同伤害不同))*0.75(大招攻击力加成)=190
这时大招伤害就为190,不管对方护甲多少,都是190的伤害