英雄联盟洞察_英雄联盟洞察之眼

lol一级饰品眼持续多久?

1)侦查图腾(饰品眼)有效期60s。cd120s。9级时可升级升级后有效期180s。60s一次充能,可充能两次。也可升级成安插一个真视守卫

2)侦查守卫(假眼)有效期3分钟。携带数量上限:3个

3)真视守卫(真眼)有效期:永久,可被敌方直接看到并在5次普通攻击后拆除。携带数量上限:2

4)探索者守卫:安放一个60s有效的眼5)洞察红宝石:辅助必出装备,每次泉水充能5个守卫,每个守卫有效期均为3分钟!

英雄联盟手游泡泡龙怎么带?

英雄联盟手游泡泡龙是一个辅助英雄,擅长控制和保护队友。以下是一些关于如何携带泡泡龙的建议:

携带闪现:泡泡龙可以使用闪现快速移动到目标位置,帮助队友逃离危险或者进行快速支援。

携带屏障:屏障可以帮助队友抵挡伤害,增加生存能力。

携带治疗:治疗可以回复队友的生命值,增加续航能力。

携带洞察:洞察可以显示敌方英雄的位置和状态,帮助队友进行更好的决策。

携带虚弱:虚弱可以降低敌方英雄的攻击力和移动速度,帮助队友进行更好的输出。

除了以上建议,泡泡龙还可以根据不同的阵容和游戏阶段进行不同的携带。例如,如果对手的AD英雄较多,可以携带成长生命值来增加生存能力;如果对手的控制技能较多,可以携带韧性来减少控制效果。总之,要根据游戏情况进行灵活的携带选择。

lol补兵经验技巧?

补兵是lol最重要的基本功之一,不会补兵就没有经济来源,也就无法赢得比赛。下面是小编为你整理的lol补兵技巧,希望对大家有帮助!

lol补兵技巧的高清图

补兵是玩好一场游戏的基本,不过保持生存也很重要。 关键是要让你的角色留在敌人范围外,当小兵濒死时,让小兵进入普攻范围,攻击一次之后回去。 你的攻击在开始时伤不多,你只能对一名小兵打一下,不要尝试对小兵打好几下。 别让你的角色自动攻击,在看着小兵扣血的同时,持续随机地横向移动。 远程小兵死得比较快,你可以在打近战兵前打一下远程兵,最后还是能尾刀的。

如果我方的远程小兵集中在一起的话,你要快点进行攻击。远程小兵会输出大量的伤害,如果陪着太多的小兵,进行补刀会很困难。 当你补刀比较好的时候,准备好自行解决全部的小兵。看看你要移动的位置,下一个目标,省掉你的时间。 有时候你会杀不到小兵,基于对线跟小兵的状况。要了解每一个小兵都是非常重要的,集中杀掉所有的小兵吧。 取消攻击动作也很重要,你在攻击之后(或者发动弹射技能之后)就要立刻开始移动,这样你就有效减少位于危险区域的时间。 不要因为过于集中尾刀,而忘记观看小地图跟聊天栏。增加死亡数比起减少击杀小兵数更差。 基本的尾刀技巧就像这样:

你要留在普攻最大范围外,安全地随机移动。

当小兵被扣血至你可以攻击的程度时,你就移动到攻击范围发动攻击(或弹射技能)。

发动弹射后或攻击完成后,后退,然后再安全及随机地移动,准备下一次尾刀。

02塔下补兵

当兵线达到塔下时,防卫塔要攻击三次来击杀近战兵,两次来击杀远程兵。 基于你的伤害,如果没有我方小兵骚扰的话,你应该可以在防卫塔攻击两次后对近战兵尾刀。 基于你的伤害,你应该不能够在防卫塔攻击一次后对远程兵尾刀。你可以在防卫塔攻击前提早攻击他们。然后当防卫塔攻击他们时,你就可以尾刀了。如果你跟队友对线的话,其中一个人就可以提早攻击,让另一个人尾刀。 在防卫塔在攻击近战兵时提早攻击远程兵,可别在提早攻击时让其他小兵死掉。 如果小兵被防卫塔或者我方小兵攻击时就不要提早攻击了,有时候我方的小兵会帮你提早攻击的。不过这些是蛮困难的尾刀,在这些时候我比较建议用技能来尾刀。 站在小兵的附近,在防卫塔攻击击中前进行攻击,这是最佳的攻击时机。 你也可以希望出现暴击,就算你不认为可以输出足够伤害也行。不过我也说了,对一只小兵尾刀,比起对一个人打几下来得好。

03技能收兵

利用技能来尾刀很看双方的英雄,不用魔力的英雄可以更频繁地利用技能来击杀小兵。 除非你是准备回家,否则别用尽魔力杀小兵。如果一场战斗爆发了,你又因为要杀小兵而没有魔力,那么战斗就不行了。 熟悉你的英雄,你的道具跟游戏的时间。了解你有多少技能可以用,留住一些魔力来应急。卡尔萨斯应该用他的Q 来尾刀,基本上你可以忘掉你的普攻了。

04兵线控制

这不是说尾刀,但是有时候你需要清除下一批小兵,然后把兵线推向敌方防卫塔。除非你想推线后回家,否则别用尽你的魔力。 某些英雄不会尾刀,因为他们的范围技能很容易用。不过,通常这些英雄在一级时,范围技能就能输出足够的伤害了。最少在首六级,或者有足够的魔攻前,你还是很依赖尾刀的,尾刀能帮助你购买第一件核心道具。 当你清除兵线后,你让你的对手决定了兵线的最后位置。这可以让你容易伏击。

05辅助/打野的尾刀

身为辅助,你的工作就是不尾刀,但是提供主力尾刀的机会。正常来讲,别打小兵,让你的主力决定怎么打。在塔边,你可以提早攻击小兵来让主力尾刀,通常来讲就是打一下远程小兵。 早期的打野英雄有时候会留在线上,有时候主力会回家买东西,辅助就会独自留在兵线下。如果主力离开兵线,那么就要做几件事:重置兵线,保持兵线,或者治疗/买道具/插眼。有时候兵线已经推过去了,最好就是别理他,回去买道具,插眼,保持生存。如果兵线被推,你可以短时间顶住伤害,这样的话主力就可以回到战线获得经验值。但是别顶太多伤害,因为太早被盯上可不好。你可以快速杀掉所有小兵来重置兵,让他们的防卫塔杀掉所有的小兵。最后你就可以维持兵线,就像主力一样去尾刀。 如果你跟主力有沟通,最好问他们想要怎样的战线。有时候早期战线输掉,就是因为主力跑掉的时候,打野角或者辅助去推线了。如果补线的话,尾刀就好,别推线。

英雄联盟辅助应该做什么

常规辅助:宝石,星妈,琴女,风女,牛头,扇子妈,机器人,露露,曙光女神 ,努努时光老头 这些辅助英雄都是在常规比赛中经常见到的,而且本身的英雄定位基本为辅助,除老牛,机器,努努可兼职打野外,时光老头,露露可中单或上单。(如有异议请看我下面的分析)

非常规辅助:泰坦,盖伦,石头人,狗熊,蒙多,大虫子,慎,豹女,杰斯,婕拉,掘墓者,光辉,莫干那,大天使以上这是经常出现的一些非常规辅助英雄,也有比如,赵信了,大斧子了,亡灵了等等,总之各种奇葩都有可能,但是问题在于对于使用这类辅助英雄的玩家,你们是否在游戏的时候给自己定位为辅助。

三个区分,为防守型辅助,进攻型辅助,干扰型辅助

防守型:星妈,风女,扇子妈, 宝石 , 琴女,努努

进攻型:机器人,曙光女神,泰坦,狗熊,牛头

干扰型:露露,时光,豹女, 蒙多,杰斯,杰拉,光辉,莫干那,盖伦,石头人,掘墓者,慎,大虫子,大天使

可能明眼人已经明白我所做的类别区分的意义了,对于不明的撸友们我在这里简单的介绍一下:

防守型的辅助:一般没有太高的输出技能,但是对于ADC的保命能力来说却是很强,能加血,加蓝,加盾,或是各种状态,特别是辅助排名T1的星妈和风女拥有全球流的被动和大招,其战术多为防守反击。

进攻型的辅助:特性在于他们本身拥有不错的生命与抗性加成,又有简单易用的控制及突进技能。基本在2-3级时就可以制造击杀环境。

干扰型的辅助:这类辅助英雄一般都拥有一些短CD并且有一定输出伤的技能,或是对于下路草丛的控制能力上,基本打法就是三个字搅屎棍,扰乱对方ADC补刀和走位,主要在于限制对方的经济和经验的获取,其所有的辅助都应该是这样的,但是这类英雄的技能特性使他们更加擅长此种战术。

以上是对辅助英雄类别的分析,接下来要讲的是一个合格辅助应具备的基本职业素质和天分。

我个人觉得不是所有人都能打好辅助这个位置的, 看到论坛和游戏中大多数人经常说:辅助有多难,不就是不补刀,会插眼,让人头么,这有什么难的。

其实不然,每个位置都有他的特点,要想玩好必须要了解这个位置的意义。并且围绕其特性有针对性的配置符文,天赋,加点,装备以及战术的制定也要根据场上变化进行修改。

作为一个合格的辅助,首先要有一颗无私的心,以及一个不带洞察,胜过洞察的眼睛,这就是所说的意识。

一、辅助英雄作应该对全场的形势,及对方敌人的特性有最快的分析能力。一个合格的辅助,不是经常看着自己的大屏幕点着鼠标来回走位的,也不是没事蹲在草里看看上路,看看中路,而是时刻关注着小地图上的动态,打个不恰切的比方,比如说你看屏幕10眼的话,其中8眼是在看小地图,2眼是看你的大屏幕。这样你才能时刻掌握战场讯息。时刻提醒ADC或其他路线上队友的走位,进攻与撤退的时间。

二、要熟悉眼位,知道如何利用插眼和对方辅助打经济战,甚至制造击杀机会,并对己方和对方眼睛数量以及对方插眼的习惯有第一是时间的了解。特别是在你手里没有眼睛的情况下还能做出正确的判断,这才是一个合格的辅助。

三、走位,对于一个辅助来说走位是其精髓,一个合格的辅助,每场的生存率应该是最高的,这么说大家可能觉得我是那种看人来了你就跑了,其实不然,因为辅助买眼、买400和全场最低的收入决定了他自身的装备最差,并且团战或是被GANK时你的技能多数用来保护ADC或其他队友的所以被击杀的可能最大,这样你就更需要练就一身神走位的本事。走位不光是为了逃生,也可以骗取对方的非指向性技能(不是你上去挨打,而是对方技能打空)。因为你骗取对方ADC,辅助的技能越多,等同于给自己ADC制造击杀机会,或降低对方消耗的能力。

四、卖萌(呵呵,就是卖命了)这个对于一个辅助来说是最难的,因为大多数人们的习惯是自保,所以危急时刻很难做出正确的选择,这个对于一般玩家来说是需要时间或是性格的改变才能做到的,呵呵,卖命多数情况发生在对方GANK的时候,在无力守塔,或是逃命的时候要果断利用身上所有的技能包括召唤师技能,给ADC或其他队友制造逃生机会。但这不是我指的真正意义上的”卖萌“呵呵,这是一个合格辅助必须具备的素质。那我所说的是什么,是能利用自身死亡制造对方大量死亡或是团灭的机会,这个才是重点。这就是最难的了,因为每一局的英雄配置不同,战况不同,卖萌的方式和时机是要在你了解你队友的状况,团队技能的特性,输出的大小,以及可能发生的不必然性上做一个快速的判断,最后决定是否献身。这个不是短时间内能理解的,需要慢慢的体会了。总之我的原则就是,辅助的死是要有价值的,否则其他状况下的死亡都是不应该的

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