英雄联盟火男 英雄联盟火男技能介绍有什么

一、玩《英雄联盟》火男辅助伤害全场最高,为何还会被喷

引言:在英雄联盟中,也有一些玩家喜欢玩辅助火男,也可以打出全场最高的伤害,但同样也会被一些玩家喷。因为辅助的作用就是保护adc,火男的伤害虽然很高,但是相比于发育良好的adc还是不足。而且火男这个英雄四个技能全是伤害类,并没有一些可以保护性或者是位移性的技能,因此在面对敌方打野进行Gank时辅助火男很容易就会被敌方打野Gank死亡,而且会导致自家的adc没有辅助的保护很难进行发育。

同样选出了辅助火男,在对于一些视野的布局上面,如果说火男进行视野布局,在面对敌方打野在野区,火男很容易被敌方打野进行单杀。因此会导致整个团战的走向是不利的,火男辅助的伤害虽然很高,但是在高端局中很难去发挥真正的作用,因此辅助火男只适合在低端局中使用。在己方有优势的情况下,辅助火男没有很好的开团能力,如果说整个团队欠缺开团能力的话,即便在有优势的情况下,也不能对于对方打出很美好的团战。如果说被对方进行一些开团节能控制住之后,也很容易会导致整个团战因为被没有开团技能而走向劣势。

因此很多玩家讨厌火男这个英雄去打辅助,很多玩家喜欢一些类似于泰坦这种英雄去打辅助,因为泰坦有着很高的坦度,也有着开团技能,也可以很好的保护adc,因此这样的辅助才被很多玩家所喜爱。

像火男这种英雄,在选出来的过程中就很容易被对方进行针对,一旦进行针对过后导致对位的劣势,就导致整盘游戏的对局就很难再继续完成下去了。因此在选择辅助过程中需要稳重和慎重选择一些比较有控制能力,还有一些辅助能力的英雄进行对线。但如果喜欢用火男这个英雄去打辅助,可以在一些低端局中尝试。

二、英雄联盟火男技能介绍

复仇焰魂-布兰德技能介绍

Q:布兰德向前方发射一枚火球造成魔法伤害,如果目标被引燃~(被动技能),对方会被眩晕。

W:一段施法时间后,布兰德制造一个火柱,在目标区域,对范围内的敌军造成魔法伤害。如果对方身上有被动效果引燃(blaze),造成额外伤害。

E:布兰德召唤一个威力巨大的爆炸在对方身上,对方造成魔法伤害。如果对方中了其被动效果引燃此技能则会变成溅射伤害(会不会是同等值的伤害未知)。

R:布兰德释放一个毁灭性的火龙卷,每次弹射都会造成伤害,如果一个单位中了其被动,火焰的飞行速度将会提高。

布兰德释放一个毁灭性的火龙卷,每次爆发造成伤害。如果一个单位被引燃(被动),爆发的速度将会加快。(PS:也就是说是一个持续伤害技能,如果有人被引燃,会减少伤害间隔,造成更高的伤害。)

被动:布兰德的基本技能会点燃对方,造成对方最大血量的百分比伤害每秒(持续多久没说)。

三、英雄联盟火男走哪路

英雄联盟火男走中路。

复仇焰魂布兰德,是《英雄联盟》中的一位英雄角色,定位为法师。游戏中的布兰德是一个非常强力的法师,四个技能都是伤害技,并且AOE能力极强,常走中路,少有辅助、下路。

简单的技能分析:

被动技能:炽热之焰

火男所有技能都可以触发被动效果,并且都能和被动效果产生化学反应。被动持续时间内会持续减少敌方生命值。被动叠加三层时,可以触发大范围的爆炸效果,制造出成吨的范围伤害,是火男的核心输出手段,被动爆炸也可以给周围目标叠加被动层数。

Q技能:火焰烙印

火男的控制技能,在配合被动时可以触发眩晕,后期冷却较短,可以频繁打出控制。

W技能:烈焰之柱

火男的主力输出技能,范围伤害很高,配合被动效果可以造成额外伤害。技能有一定延迟,需要进行预判。

E技能:烈火燃烧

火男的标记技能,一般先手给目标挂上被动,配合其他技能进行输出。对有被动效果的目标使用时,技能可以对周围敌人进行扩散。

R技能:烈焰风暴

火男的灵魂技能,可以在目标之间来回弹射,团战时能够打出极为恐怖的范围伤害。

四、英雄联盟火男怎么玩

火男,他的定位我认为还是消耗,并不偏向爆发,很多人说他是团战爆发王我同意,不过第一他技能射程远持续伤害高,第二他技能多为非指向,不好在对面位移技能都在时打出自己一套技能。

所以团前的消耗非常重要,希望大家别觉得他爆发高就二话不说甩技能,发挥不了他的特长。

前面说了火男的优点,再说他缺点就是怕突进,尤其是那种疯狗突进,一会会提到为什么,还有就是输出不稳定,因为他的技能多有延时性,所以adc和apc很可能通过位移技能躲,还有就是技能空当期稍微长,一套打完接下来几秒很乏力了。

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英雄选择的注意事项

火男可以先手选择,如果你有足够的自信。克制他的人并不多。这里值得一提的是在jy的视频里说狐狸打火男好打,我觉得火男占优一点,虽然从理论上讲狐狸有大好躲火男技能,但实际来说对线还是有压力的,这个要实践才能出来,这个游戏不是理论全面就能赢的。(不是黑jy,我也是看他视频成长的,只是我也问了不少中单,都觉得挺好打狐狸的,不知道jy为什么觉得这样克制)

那火男怕谁呢?有操作的鱼人,男刀锋,妖姬打他都不错。

出门装当然是多兰,感觉没有更好的选择了,天赋还是2109,符文通用法师,在对线要注意什么呢?

首先一级推荐学习e,一级就可以耗血,而且不会推线,二级看兵的多少学习w或者q,三级四级都可以进行消耗,更推荐4级,因为蓝是个问题,不过要注意w最好别打兵,除非兵要进塔了。

四级五级六级火男都有击杀别人的机会和能力,主要还是看你技能准不准。

4.连招

强调一个操作,火男的连技一定是eqw,有的高端玩家喜欢qew,这个操作看起来高端,其实完全是废操作,只能让自己技能连失败的利率增加而已,因为e是比q释放近的,就这么简单,自己琢磨没什么。回到我们说的连招,和之前说的狐狸e技能类似,火男的感觉更好骗一点,在你放了e以后,有意识的咱俩都会有走位,这时我们依然等大概一秒他的走位稳定了再q,不过不能等太长,小心过了点燃的持续时间。

5.出装

装备选择,我认为最科学的一套是小面具冰杖大面具,帽子法穿,中间出鞋子。

当然如果你线上被打爆了,一定直接出帽子,否则你一点用都没有。

还有一种是前面说过的法穿路线,小面具,法穿鞋,法穿棒,很暴力,也可以试一试。

6.支援

火男前期小团战能力很强,有他的情况下很推荐早期团小龙,或者入侵野区,这是队伍整体的思路,主动团对于火男来说比gank有效果的多,在视野优势的情况下躲草丛也不错。

7.团战

第一个要强调的是最大输出问题,在野外或者河道团是,火男的起手应该是r,这样可以做到最大化运用被动的技能加强效果,打出最大伤害,在线上做战时一定先利用长手优势w消耗,每打到一个人都会很疼的!

他的晕不要先手,保护就可以,谁突进打谁,火男的一个劣势也在于不太好把输出打到后排。

火男不适合先手,但同样他也不很适合对面突进先手,会导致他的技能更多的浪费在前排。

最佳情况是火男一方有一个稳定的先手团控,让他的第一套可以打的舒服一点,所以配合火男的队友推荐上单肾,辅助女坦,打野虫子木木等英雄。

8.后期思路

因为后期老实跟团就好所以后期跳过,说一下装备就行,大面具冰杖帽子中亚法穿鞋法穿杖。

后期一定要突出他的消耗能力,利用后期强大的被动建立团前的血量优势。

9.克制火男

克制,其实最克制火男的是突进,解释一下为什么和怎么做。比如我选择一个德邦,团的时候最好让自己这方先手开团,然后一个人无脑突火男,他的技能都是aoe,你都吃光就赚了,大如果只打你一个那火男这场团的输出基本就没有了。玩火男一定不能急躁,准确计算对面是否有召唤师技能,以免被躲技能反杀。

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回答来自【百度知道的】团队-憔悴一世柔情

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五、英雄联盟手游玩布兰德有哪些技巧 火男打法技巧分享

英雄联盟手游玩布兰德可以走中路,也可以玩辅助,在中路对线期主要是以发育为主,不用刻意追求击杀,有大招后,可以在敌方英雄与兵线距离较近的情况下,利用大招的高额弹射伤害,找机会压制或击杀。

英雄联盟手游玩布兰德有哪些技巧

1、布兰德可以走中路,也可以玩辅助。布兰德在中路对线期主要是以发育为主,不用刻意追求击杀。有大招后,可以在敌方英雄与兵线距离较近的情况下,利用大招的高额弹射伤害,找机会压制或击杀。

2、走中路的布兰德在前期对线时,可以使用WEQ(231)的连招清兵,能够在清兵的同时消耗敌人的血量。布兰德的E(3)技能是瞬发必中技能,叠加印记稳定输出,再配合Q(1)技能就能打出控制效果。

3、辅助的布兰德在线上具有极强的压制能力,而选择布兰德辅助,保守防御能力会相对弱一点,但可以全力进攻,所以搭配前期线上强势的ADC会比较适合。

4、布兰德的大招可以在敌方英雄、小兵与野怪之间弹射,如果只有一个敌方单位,也可以用自身去靠近敌人来弹射火球,叠加印记来提升伤害。

六、英雄联盟火男技能介绍有什么

炽热之炎:被动技能:布兰德的技能会点燃目标在4秒内造成最大生命8%的魔法伤害。(对野怪的最大伤害为80。) \x0d\x0a火焰烙印:布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法术强度)魔法伤害。\x0d\x0a炽热之焰:如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。 \x0d\x0a烈焰之柱:在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6*法术强度)魔法伤害。\x0d\x0a炽热之焰:被点燃的单位受到额外25%的伤害。 \x0d\x0a烈火燃烧:布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55*法术强度)魔法伤害。\x0d\x0a炽热之焰:如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。 \x0d\x0a烈焰风暴:布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5*法术强度)魔法伤害,最多反弹5次。\x0d\x0a炽热之焰:如果目标已被点燃,烈焰风暴将在下次反弹时优先反弹英雄。

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