英雄联盟基,英雄联盟基兰

正义联盟基亚马逊女战士为什么那么弱?

1. 亚马逊女王在正义联盟中的实力相对较弱。

2. 这可能是因为亚马逊女王的能力和技能在正义联盟中并不是最为重要的,而且她的能力和技能也有一定的局限性。

此外,正义联盟中还有其他更加强大的超级英雄,他们的实力更胜一筹。

3. 尽管亚马逊女王在正义联盟中的实力相对较弱,但她仍然是一名非常重要的成员。

她有着非常强大的战斗能力和领导才能,能够在关键时刻发挥重要作用。

此外,她还有着独特的文化背景和价值观念,能够为正义联盟带来不同的视角和思考方式。

山岭巨人(NE)和憎恶(UD)比较谁最厉害?

山岭巨人是tft暗夜精灵新加的兵种。在知识古树种建造,需要造奇迹古树。基本属性:

  生命:1600

  攻击:28-40/ 29-47/ 30-54/ 31-61 类型近战

  拔树后攻击:34-48/ 35-56/ 36-64/ 37-72 类型攻城 范围225(记不清了)

  护甲:中甲 4/ 6/ 8/ 10

  技能: 嘲讽、拔树、硬化皮肤、抵抗皮肤 (后两项要3级基地升级)

  1、山岭巨人升满有10防(抵消38%的伤害),升级硬化皮肤后又有12点物免。假如一个肉搏单位的攻击力是整50点伤害,它打了山岭巨人一下,算上中甲加成,理论上有75点伤害,扣除38%,再减去12,等于34.5,舍去小数,就是34。也就是实际伤害只有34,而MG有1600血.....重要的是,攻击山岭的高级肉搏兵会进入对方远程兵的射程(弓箭手700射程=人族箭塔),穿刺对重甲有100的伤害,弓箭手攻击速度是中等,再加上精灵之火减5 防(防为负),会很快被秒(还不算对方英雄技能)。不要忘了高级肉搏兵是很贵的。


  2 、如果用远程兵打山岭,而1.12中甲只受穿刺75%,魔法75%,攻城50%,是性价比最好的甲,再加上12点物免,山岭巨人会吸收掉大量的伤害。而ne的弓箭手是远程兵里射程最远的(攻城器除外),全力攻击MG的你会遭到巨大损失。


  3、如果你想用魔法去消灭或隔离山岭,最好是再对方2级主家时,否则升了抵抗皮肤的山岭巨人有英雄级的魔法抗性。如不会被变羊、吞噬、占据,受减速、飓风、狼骑网、妖术、诅咒、眩晕技等魔法(技能)的时间也很短。用这些魔法对付它,效果会打折扣。


  4、暗夜的商店里有一个dd叫保存之杖,用它可以把红血的山岭巨人传送回家喝水,这并不费很多的操作。我看过一些高手的reply用过这个东西,效果不错。


  5、山岭巨人的攻击速度虽然是慢,但有4个以上的话,也不是就可以忽略。不升攻有40点的近战攻击力,如果让它们冲进你远程中甲部队堆里,那么破坏力是很大的。而且山岭拔树以后是攻城攻击,这样它可以顶着你家的箭塔和地洞配合远程兵迅速拆建筑。也能去打无甲部队(攻城打无甲150%)。


  6、看了上面的内容,你肯定会这样想:即然它这么难打,我打不起我还躲不起码我?我完全可以忽略这种高防低攻击的东西,避开它们去打后面的mm们不就得了------有这个想法是好的,但还有一些问题。我们讨论一下在具体的战斗中会怎样。没有发现,仓促突然遭遇的战斗和偷袭战等我们不谈,那些需要操作、运气、信心、反应等等太复杂。我要说的是有准备、来得及调整阵型的两军对垒(如基地攻防,事先已发现对方或预料到的遭遇战等)。分两种:一、战场在开阔地上。这时面对对方的石巨人,很多人就想绕过山岭,直接去打对方远程兵,但是对方也可以跟你绕,而此时山岭的嘲讽就会严重打乱你的操作,使你蒙受损失。很多人都说嘲讽是垃圾技能,不好用,其实大错特错,嘲讽的意义在于打乱或干扰对方的操作,事实上4、5个山岭轮流嘲讽可使对方几乎无法操。 二、 战场在较狭窄的地方。山岭巨人体积庞大,2、3个山岭堵在前头,会形成一堵“墙”。这堵墙不一定会全堵死,也许会有空隙------如果战场较宽。如果你想利用这些空隙强行冲过“山岭墙”,则正中对方下怀,逐个冲进去的兵会成为对方优先秒的对象。


  7、山岭巨人是冰龙级的怪物,不要总拿它同高级肉搏兵比较,它只能叫肉垫兵。

  看了上面的,你会说山岭巨人那岂不是太无敌了? 放心,war3是平衡的游戏。MG是魔兽里最昂贵的部队,425金,100木,等于一个英雄的造价而且占据7个人口,这决定了它的数量不可能太多。而每个山岭巨人挂了会给对方150点经验,这在魔兽的部队里也是最多的(冰龙也是150)。所以,使用山岭的人都会很害怕它死去。2级基地的山岭巨人根本不经打,很容易死,高昂的造价决定了它并不值得使用。一般都是升完3基,升了皮肤才正式投入使用,之前就是出了也是装装样子吓吓人,壮胆而已。 就算升好皮肤,一但死了也损失巨大,还狂送对手经验升级,用巨人风险很大。

  对付出山岭巨人的对手,我认为最好别硬碰硬,打运动战,山岭走的慢且体积大易堵路,一旦打乱了对手的队形,就有机可乘了。另外编队编细些,用勤勉的操作来对抗嘲讽。一旦有机会杀死山岭巨人,千万别放过,这会令对手吐血的


  许多亡灵的高手都不用憎恶,是难用?还是它本身是一个废兵种?


  在此我也不多作评论。我想,每个兵种都应该发挥它在战争中最大的潜力。在还没有完全了解的同时不应该舍弃对任何一个兵种的使用。I'm a UD player,下面我就来谈一下憎恶是主战部队时应注意的情况和一些技巧。


  详细讲述之前,先讲一下几个注意点:


  1.憎恶体积大,决定了它始终是一个难于控制的兵种;

  2.憎恶是比较少的,HP达4位数(1080)、最高防御是8的UNIT;

  3.在你的暗影告诉你对方正在出奇美拉或49或鸭子的时候,你就放弃你大部分的憎恶计划吧!

  4.憎恶是LARGE ARMOR,对方如果是穿刺攻击(如有些远程部队)会造成150%的伤害。


  憎恶的使用:


  开局FRIST HERO选用DK,以后的优势会渐渐显示出来。初期出狗。速升三级基地,造一个屠宰场和一个诅咒神庙(这些都是废话吧)。起了屠宰场以后记住一有空就升疾病云雾DISEASE CLOUD。第二英雄用LICH,因为恐惧魔王的吸血光环对于憎恶来说起不了多大的作用。优先升憎恶的防到3;升石像的进攻3,或攻2防1。升亡灵法师至少2级,女妖至少2级。


  1.DEATH KNIGHT的配合


  你是否意识到,体积硕大的憎恶需要高级的邪恶光环?不要低估憎恶在三级光环下的实力!所以第一英雄要出死亡骑士!!TOPSPEED说过,死亡骑士是亡灵族的灵魂,许多战术都建立在它的DEATH COIL 和 UNHOLY AURA上。(TOP流不就是么?想象一下如果DK没有补血的缠绕技能……)此外,高等级下的死亡骑士具有操纵死尸(ANIMATE DEAD)技能,你是否知道,一旦用了这个技能后,战场上首先站起来的会是你的胖子们?对,也就是站起来了N个1080!!!假设对方用棍子驱散,至少需要6次!!还有契约,吃一个正在受打的,并且已经黄血的憎恶吧!还是挺合算的!在终极技能以前升一级契约,可以有效的保护死亡骑士的安全。


  死亡骑士建议升级顺序:缠绕-光环-光环-缠绕-光环-契约-操纵死尸-缠绕-契约-契约。


  2.Lich作为第二英雄的配合


  LICH最大的弱点是脆。在一排憎恶做的肉盾下,LICH不仅能更好的生存下来,还能将他霜冻新星FROST NOVA技能发挥到最大限度!关键问题在于升仪式优先,还是升冰甲优先。那就看你的对手,如果他出了很多象FOOTMAN,GRUNT只类的近战单位,升冰甲。憎恶体积庞大,往往有N个东西围着它砍,这样他们都会吃到冰甲的苦头。此外,冰甲加防御,三级冰甲加7点防御,就能让憎恶变成有着HP1080、15点防御、三级恢复光环的怪物!不过对方如果多是远程部队或是法师的话,就升黑暗仪式!多个霜冻新星可以重创敌人的法师群和远程部队(他们往往都血短)。黑暗仪式的目标如同死亡契约的目标,挑正挨打的半血憎恶吧!


  此外,死亡凋零别急着升,到了7、8级的时候再说。


  巫妖建议升级顺序:1》新星-冰甲-新星-冰甲-新星-冰甲-仪式-仪式-凋零-仪式

  2》新星-仪式-新星-仪式-新星-仪式-凋零-冰甲-冰甲-冰甲


  3.有关疾病云雾(Disease Cloud)


  疾病云雾每秒对对方单位造成1点伤害,持续120秒。疾病云雾不能被驱散。


  作个计算,假设对方有HP100的单位2秒恢复1点HP,那么两秒后它将是51HP;而这个单位中了疾病云雾,那2秒后它将-2+1变成HP49。如此说来每秒会对对方造成多1的伤害。别小看了这1点,去听听120秒后对手的惨叫吧!


  说个小技巧,作战时尽量让一两个憎恶溜到对方后面法师群里去===效果么,自己试试看吧^_^


  所以有了空闲时间就要升云,别藐视了这个 G225 W125的技能!


  4.有关升级


  配合憎恶的1080HP,先升防御是必然的。加上冰甲的效果,憎恶是很硬的了。一有空也要记得升石象鬼的攻防,因为对手不是****,看见你疯狂产胖子的时候不出空军。升了石象鬼的攻防就不会被对方突然的转型而弄得措手不及。


  法师也需要尽快升级到2级。憎恶ATTACK RATE只有1.9,攻击力却较高,配合1080的HP,不洁之怒似乎是专门为憎恶设计的。女妖要为大多数的憎恶加上反法盾,当心闪电链之类的BT魔法。女妖的诅咒魔法实际上也是在为憎恶获得更多的HP。


  5.记得要买棍子


  否定权杖是必须的咯, 我也不必多说了吧。呵呵小心你的憎恶们变成一地的羊哦~


  先说这么多吧,我会不断补充大家的建议。有纰漏的地方希望指正。也希望大家多多讨论~~我依旧是那句话:作战时能赚些就赚些吧!

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